
Механіка: Окрім володіння акціями, платформа сприяє прямій конкуренції між користувачами на основі конкретних зіставлень гравців.
- Щоденні змагання віч-на-віч протиставляють певних гравців один одному, наприклад, Джейлен Браун проти Кавая Леонарда.
- Користувачі прогнозують, який гравець матиме кращу статистику, у форматі «переможець отримує все».
- Томпсон прагне поглибити залучення вболівальників, стимулюючи глядачів дивитися ігри в прямому ефірі, щоб відстежувати свої інвестиції.
Контекст: Томпсон вважає, що платформа орієнтована на онлайн-культуру, яка хоче монетизувати свої спортивні знання.
- Мета полягає в тому, щоб дати користувачам та затятим фанатам місце, де вони можуть довести, що їхні думки перевершують думки телевізійних аналітиків та їхніх друзів.
- Система використовує таблиці лідерів, щоб дозволити користувачам «продемонструвати» свій баскетбольний IQ та довести, що вони «найрозумніші в кімнаті» порівняно зі своїми однолітками.
- Томпсон стверджує, що сучасна культура перетворила майже все на конкуренцію або ринок.
Думка Трістана: Окрім спекуляцій, Томпсон розглядає платформу як механізм формування репутації для наступного покоління спортивних медіа-персон.
- Він уявляє, як найкращі виконавці використовуватимуть свої перевірені записи в мережі для запуску незалежних прямих трансляцій та створення аудиторії в соціальних мережах.
- Мета полягає в тому, щоб надати творцям можливість стати «популярнішими, ніж хлопці з ESPN», довівши, що вони залучені до культури.
Томпсон каже, що прагнення до змагання є вродженим, але інструменти Web3 тепер дозволяють фанатам фінансово перетворювати це на щось. «Зараз, я думаю, ми усвідомлюємо, що майже все може бути формою змагання, де можна монетизувати це та створити ринок, де люди можуть заробляти гроші», – сказав Томпсон.
